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舞台艺术斗罗你们能打开吗
06-26 22:35
杨师傅燃尽了。。。。
06-26 19:23
耀czy忍堕
06-26 12:15
tyls爱你老大,在有你之前我们这类散修过的啥苦日子啊
06-26 01:06
耀czy圣骑士莉卡物语
06-26 00:01
小八杨师傅杨师傅。发一下milf city和my cute roommate1和2呗
06-25 19:08
杨师傅明天一块更上
06-25 19:04
小八杨师傅,来点熟女呗
06-25 18:28
yy0806师傅 3C手机店发布啦
06-25 15:33
夏目女人帐杨师傅找一下鲁蛇穿越异世界
06-25 15:23
杨师傅
06-25 12:20
leledawang01杨师傅帮忙找一下诅咒铠甲
06-25 01:23
526737195咕咕嘎嘎~咕~咕~嘎嘎
06-24 18:58
杨师傅。。。。盼我点好,我老老实实上班呢
06-23 14:39
汉秀群主啊群主想你么么哒
06-23 14:25
汉秀差点忘记大号密码了,好久没看QQ消息,我以为群主进去了
06-23 14:24
XXZZ弄个123盘也行 不限速
06-22 21:22
杨师傅迅雷盘给的内存小,不方便保存,整体来讲百度算是比较平衡的,而且加个网盘的话工作量很大
06-22 17:13
xunmo弄个迅雷盘吧,百度着实太难用了。而且迅雷可以破解不限速,
06-22 17:08
杨师傅都是度盘的,我都记下来了,明天更吧,今天还在加班。。。
06-21 20:36
TIANMING全都是度盘嘛
06-21 20:09
jiangdongFap Nights At Frennis 玩具熊的五夜午夜后宫
06-21 20:09
杨师傅行,我都找找,但是斗罗传说我没找到。。。
06-21 17:52
23456离家出走少女模拟器
06-21 17:01
tyls老大,ntrman系列有新作了吗?多久出个ntrmam系列的合集呗
06-21 14:52
23456找一下斗罗传说
06-21 13:43
GG爆想玩游戏了突然想起来还有这个
06-21 13:37
23456找一下斗罗传说
06-21 10:21
jiangdong没事我自己想办法
06-19 18:03
杨师傅只找到了生肉,不知道翻译软件能不能翻译
06-19 17:35
jiangdong杨师傅帮我找一下呗
06-19 17:32
jiangdongH版黑暗欺骗纳卡拉 Nakara.v1.0.2版本
06-19 17:31
杨师傅每个人xp不一样 我也没法推荐,其实神作来来回回就那几款
06-19 15:18
131313eqeqe
06-19 13:50
xxxx哦哦,现在有没有推荐的游戏?
06-19 00:45
杨师傅掌母是步非烟音频漫改的游戏,感觉不如直接看3D动画
06-18 23:31
xxxx有没有掌母类似的?
06-18 23:10
杨师傅行,今晚一块更上
06-18 18:43
lch杨师傅帮忙找找恶魔交易,英文是demons deals
06-17 22:42
526737195冒个泡
06-16 19:55
杨师傅我qq加你了
06-16 16:45
杨师傅启动器?
06-16 16:44
3820956826没找到 用cagame启动器的就一直不行,还有别的启动方式吗?
06-16 16:41
杨师傅能玩来着,但是忘了怎么进了,好像有两个exe文件,一个需要登录,一个不需要
06-16 16:35
3820956826麻豆那个是玩不了了吗?一直启动不了服务器和游戏啊
06-16 16:33
杨师傅行,绯月最新版就是1.29啊
06-14 19:40
zhouhuasen求一次性交易大师 还有更新绯月
06-14 19:18
嘿嘿哈哈老大神了我靠,牛逼啊这找齐了
06-13 17:54
杨师傅我会尽量满足各位的要求,但是有的时候可能会因为加班导致拖更,各位别介意。。。
06-13 00:06
杨师傅兰斯全集更了。。。全网好不容易找齐了
06-12 22:10
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[PC-RPG游戏] 【RPG/官中/动态】吴竹的战士们/呉竹の戦士たち α版体験版Ver2【2.94G】

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游玩平台:
PC
画风类型:
2D
游戏语言:
汉化
游戏类型:
RPG
XP口味:
一般正常
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●主线事件推进
第3章的主线事件已经完成。紧接着第4章的製作也在持续进行中,目前进度已到第4章的中盘。剩下的就只有第5章和结局了,因此主线事件预计在下个月或下下个月完成。

这是为第4章製作中的、凛酱的臀部特写用3D模型。

要用3D表现出这个角度的臀部真的是非常困难……( ゚Д゚)
但是因为太想做了,所以就做出来了呢……。

●着色器调整
对着色器和后期特效(画面效果)进行了调整。
角色的观感等有了相当大的变化。

●两位新角色。

着色器方面,对角色整体进行了2级阴影的调整,并且为主角角色的衣服部分(仅限衣服)添加了一种名为“MatCap”的技法。这种技法原本是从相机角度进行计算,但我们将其改为从光源角度计算MatCap,这是《传说》系列等游戏中曾使用过的技术。

●战斗UI调整
之前就收到过“字体有点土气”的反馈,我想着至少对于要长时间观看的战斗界面,还是调整一下比较好,所以进行了修改。

比较大的改动有:让技能名称与按钮颜色相匹配;在操作时添加了专用的外框;在出现反击或暴击时,使用了带有故障特效的字体表现;调整了击败敌人后连续行动时的演出。此外,还增加了用图标来显示状态异常和服装破损状态的功能。

●标题画面调整
之前的标题画面是我自己随便添改包装图画的,这次正式委托了T-TRACKさん进行了调整。同时,也配合新标题画面增加了一些画面特效。

●细节系统调整
我们还进行了各种系统调整。
・为了魔物H内容,将战斗中所有角色都能使用“防御”指令。
・强化了教程相关内容。
・实装了状态异常、眩晕、以及禁止使用道具的系统。
・暴击时增加了画面震动效果。
・战斗中现在会显示敌人的名字。
・创建了在事件结束后,能够显示下一个目的地的机制及其演出。
・调整了物理运算的处理,让臀部能从大腿开始摆动。
・制作了用于调试的程序及其调试菜单。
・新增了一名辅助角色。
・修复了过场动画开始时前3帧,特殊阴影会闪烁的现象。
・作为一项规格,创建了能接收玩家文字输入的机制。
・创建了NPC会根据故事推进阶段而出现的机制(以往是全部预先配置好的)。
・制作了普通对话时的表情图标和可视化动画。
・创建了无人装备店,并增加了购买装备时与当前装备性能进行比较的系统。

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